#ifndef REWARD_H
#define REWARD_H
#include<QPixmap>


class reward
{
public:
    reward();
    //更新坐标
    void updatePosition();
public:
    //敌机资源对象
    QPixmap m_reward;

    //位置
    int m_X4;
    int m_Y4;

    //敌机的矩形边框（碰撞检测）
    QRect m_Rect4;

    //状态
    bool m_Free4;

    //速度
    int m_Speed4;
};

#endif // REWARD_H
